Pivot Stickfigure Animator permet d'animer des figurines sur les articulations. En partant de figurines dessinées à partir d'éléments simples, on créé des animations par déplacement des points de pivot. Le bonhomme qui est chargé à la première utilisation du logiciel permet de se faire la main et au bout que quelques minutes, en définissant chaque étape de l'animation, on peut obtenir un danseur de Kasatchok en folie.
Le logiciel propose d'autres figurines en standard (cheval, échelle, éléphant...) tout en proposant la création de ses propres modèles à partir de formes simples (segment et cercle d'épaisseur variable). Il est possible d'ajouter un fond à l'animation et de varier la vitesse d'exécution. Il ravira les plus jeunes par sa simplicité.
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